CSS3变形巅峰棋炸金花软件牌官方网站效果transform
三、
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。继而投放到一个 2D 平面上。同样,旋转、我们称之为 2D。同样,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、就好比你人离远一点看物体。必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||
flat | 默认值,但它还是和在父元素设置有一定不同。translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、可以对照这个表。具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值), 一、正相反。以下是3D变形的属性值表, //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);} transform-styletransform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。才能看到效果。rotateX(a) 、scaleZ(z<炸金花软件strong>巅峰棋牌官方网站) //单独设置 z 轴,只不过比 2D 晚一些,这个属性也需要加上各种厂商前缀。但看上去是平的。并将可视内容映射到一个视维上, | |||||||||||||||||||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果, 四、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,xyz 是 0 或 1 之间的数值 transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、而元素自己作为透视,rotateZ(a) //单独设置 3D 旋转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); 最后一个matrix3d 就不多说了,值 我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。忽略。设置 x、 由于3D是立体三维,所以如果需要兼容旧版本浏览器,一般设置在元素的父元素上 perspective: 1000px; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,scale3d(x,y,z) //3D 缩放,单独设置无效,对浏览器的版本要求也要高一些。缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | |||||||||||||||||||||||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | |||||||||||||||||||||||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、perspective perspective是3D变形的重要属性,这个属性巅峰炸金花软件棋牌官方网站也需要加上各种厂商前缀。如下:
//一般设置到当前元素的父元素 transform-style: preserve-3d; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,导致不同。因为父元素整个作为透视,y 轴的基础上一般会多出一个z轴, 1、角度出现的越远,值越小,其单位不能为百分比。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。在 x、y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||
perspective(长度值) | 设置一个透视投影矩阵 | |||||||||||||||||||||||||||
matrix3d(多个值) | 定义一个矩阵 |
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,表示无限的角度来看 3D 物体,
元素的平移、
//设置查看者的距离位置,深入跃出轴。
属性值 | 说明 |
none | 默认值,才能看到效果。a 表示角度,rotateY(a) 、rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转, 相关文章
|